【スタンダード】こんなゴブリンは駄目だー! 手直ししていきましょう
2011年7月23日 TCG全般 コメント (8)レシピ
4 ゴブリンの先達
4 ゴブリンの付け火屋
2 トゲ撃ちの古老
4 ゴブリンの奇襲隊
4 ゴブリンの戦煽り
4 ゴブリンの酋長
4 稲妻
4 ゴブリンの手投げ弾
4 壊滅的な召喚
2 余韻
20 山
4 ぐらつく峰
4 圧壊
4 四肢切断
4 処罰の力線
3 電弧の痕跡
ドブンしやすい形に
サイドはてきとー
妨害なしとしてだいたい平均4キル位かしら
メタに漸増爆弾、パイロ、黒頂点、デイジャが多いとかなり厳しい。
余韻が微妙枠。オーバーキル感がプンプンするし、なかなか噛み合わない。
3T目デバステコピーで3/3が4体→こちら先手でも金屑の嵐、さらにこちらが後手ならデイジャが間に合う。
漸増爆弾立ってると無理だしねw
あとは手投げ弾と稲妻コピーだけど、決まれば強いんだけど決まりにくいだろうなー(確率的に
かといって余韻を3〜4に増やすと死が見えるし(Bやすさんがハンドの余韻2枚を俺に見せてコピーするものがなくて笑ってたwまさか4枚つんでないよなー?)
余韻はなくて良いっぽいかも、この枠は電弧か焼尽かなー
やっぱりゴブリンタイプはかなり不安定で、バーンタイプよりさらに右手頼りな印象だった。
でもゴブリンタイプの方が、バーンより早いので、スタン2つのコンボに微有利以上つくし(多分)、最近増えた白力線にもバーンタイプよりナチュラルに対抗できる点が見逃せない。
ただ、鋼や緑白との相性が気になるところ。
緑白はラバマン入れればなんとかなるかしら
鋼は正直厳しそうな印象。
サイズ負けするし、火歩きが四肢切断できなきゃ即乙るし、してもペイ4でダメージレース不利になりそうだし、赤力線貼ってもコンバット相打ちとって2対1交換マズーだし
定番過ぎてアレだけどメインのどっかに赤祭壇積むのが○いかなー
そんなわけで色々手直しw
4 ゴブリンの先達
3 ゴブリンの付け火屋
3 渋面の溶岩使い
4 ゴブリンの奇襲隊
4 ゴブリンの戦煽り
4 ゴブリンの酋長
4 稲妻
4 ゴブリンの手投げ弾
2 オキシド峠の英雄
4 燃え上がる憤怒祭壇
14 山
3 乾燥台地
3 沸騰する小湖
4 ぐらつく峰
4 圧壊
4 四肢切断
4 ヴァルショクの難民
3 魔力のとげ
まー一般的なゴブリンになりました。
正直つまらんが、丸い感じだろう。
何か意見ホシィナァーー♪
駄目出しでもいいからホシィナァー♪
4 ゴブリンの先達
4 ゴブリンの付け火屋
2 トゲ撃ちの古老
4 ゴブリンの奇襲隊
4 ゴブリンの戦煽り
4 ゴブリンの酋長
4 稲妻
4 ゴブリンの手投げ弾
4 壊滅的な召喚
2 余韻
20 山
4 ぐらつく峰
4 圧壊
4 四肢切断
4 処罰の力線
3 電弧の痕跡
ドブンしやすい形に
サイドはてきとー
妨害なしとしてだいたい平均4キル位かしら
メタに漸増爆弾、パイロ、黒頂点、デイジャが多いとかなり厳しい。
余韻が微妙枠。オーバーキル感がプンプンするし、なかなか噛み合わない。
3T目デバステコピーで3/3が4体→こちら先手でも金屑の嵐、さらにこちらが後手ならデイジャが間に合う。
漸増爆弾立ってると無理だしねw
あとは手投げ弾と稲妻コピーだけど、決まれば強いんだけど決まりにくいだろうなー(確率的に
かといって余韻を3〜4に増やすと死が見えるし(Bやすさんがハンドの余韻2枚を俺に見せてコピーするものがなくて笑ってたwまさか4枚つんでないよなー?)
余韻はなくて良いっぽいかも、この枠は電弧か焼尽かなー
やっぱりゴブリンタイプはかなり不安定で、バーンタイプよりさらに右手頼りな印象だった。
でもゴブリンタイプの方が、バーンより早いので、スタン2つのコンボに微有利以上つくし(多分)、最近増えた白力線にもバーンタイプよりナチュラルに対抗できる点が見逃せない。
ただ、鋼や緑白との相性が気になるところ。
緑白はラバマン入れればなんとかなるかしら
鋼は正直厳しそうな印象。
サイズ負けするし、火歩きが四肢切断できなきゃ即乙るし、してもペイ4でダメージレース不利になりそうだし、赤力線貼ってもコンバット相打ちとって2対1交換マズーだし
定番過ぎてアレだけどメインのどっかに赤祭壇積むのが○いかなー
そんなわけで色々手直しw
4 ゴブリンの先達
3 ゴブリンの付け火屋
3 渋面の溶岩使い
4 ゴブリンの奇襲隊
4 ゴブリンの戦煽り
4 ゴブリンの酋長
4 稲妻
4 ゴブリンの手投げ弾
2 オキシド峠の英雄
4 燃え上がる憤怒祭壇
14 山
3 乾燥台地
3 沸騰する小湖
4 ぐらつく峰
4 圧壊
4 四肢切断
4 ヴァルショクの難民
3 魔力のとげ
まー一般的なゴブリンになりました。
正直つまらんが、丸い感じだろう。
何か意見ホシィナァーー♪
駄目出しでもいいからホシィナァー♪
フライデーナイトマジック
2011年7月22日 TCG全般晴れる屋
R1モトクート ×○×
R2ば☆い
中野
R1黒単抹消者 ○○
R2エルフ ××
R3モトクート ×○○
フリプでヴァラ借りて自分の赤単とやったら7連勝位してヴァラの理不尽な強さと自分の構築の下手さを同時に思い知ったとさwww
R1モトクート ×○×
R2ば☆い
中野
R1黒単抹消者 ○○
R2エルフ ××
R3モトクート ×○○
フリプでヴァラ借りて自分の赤単とやったら7連勝位してヴァラの理不尽な強さと自分の構築の下手さを同時に思い知ったとさwww
晴れる屋スタンダード7月19日
2011年7月20日 TCG全般前半
R1 殻 ○○
メインは負ける要素がほぼない
サイド後は相手ダブマリ土地1ストップこちら土地ばかり引くがさすがに勝ち。
R2 ヴァラ ××
G1 ダイス負けで後手 相手ブンブンと稲妻×2で焼かれ負け。
G2 土地詰まって相手ブンブンで負け。
R3 青白コン ○×○
G2G3白力線キチー。G2は火歩きに赤白剣ついてgg。
後半
R1 緑白感染 ○○
大会2回目らしくてさすがにブンブンしてほぼ何もさせないうちに勝ち。
R2 赤昇天@テツローさん ×○○
G1昇天が間に合い残2点が削れず負け。
G2G3ともに相手事故(みたいなもん)で勝ち。アドとるスペルが基本は昇天とロイルしかないので昇天ひかないとキツそう。
R3 赤単ゴブ ××
後手を取る謎プレイで圧敗。
フリプしてもらうも一回も勝てず。
右手も強かったけどプレイングも堅実なお方でした。勉強になった。
トータル4−2なんで今の構成もまあそんなに悪くない気がする。
多分緑白ビート系にも強いと思われ。
ヴァラにも悪くても五分五分位だろうし。
あとはコントロールと鋼と同型に勝てるかどうか。
R1 殻 ○○
メインは負ける要素がほぼない
サイド後は相手ダブマリ土地1ストップこちら土地ばかり引くがさすがに勝ち。
R2 ヴァラ ××
G1 ダイス負けで後手 相手ブンブンと稲妻×2で焼かれ負け。
G2 土地詰まって相手ブンブンで負け。
R3 青白コン ○×○
G2G3白力線キチー。G2は火歩きに赤白剣ついてgg。
後半
R1 緑白感染 ○○
大会2回目らしくてさすがにブンブンしてほぼ何もさせないうちに勝ち。
R2 赤昇天@テツローさん ×○○
G1昇天が間に合い残2点が削れず負け。
G2G3ともに相手事故(みたいなもん)で勝ち。アドとるスペルが基本は昇天とロイルしかないので昇天ひかないとキツそう。
R3 赤単ゴブ ××
後手を取る謎プレイで圧敗。
フリプしてもらうも一回も勝てず。
右手も強かったけどプレイングも堅実なお方でした。勉強になった。
トータル4−2なんで今の構成もまあそんなに悪くない気がする。
多分緑白ビート系にも強いと思われ。
ヴァラにも悪くても五分五分位だろうし。
あとはコントロールと鋼と同型に勝てるかどうか。
ドラフトできなかったんでノリで参加w
デーキはさかな。
1回戦 ゼニスズー@kenkenさん ○×○
石鍛冶が強すぎるwww
2回戦 バーン ×○○
魚はバーンに微有利だと思う
3回戦 ジャンドローム@黒字さん ×○○
今日プレミが1番多かったけどテーポビートして勝ち。
4回戦 蛸飯 ○×○
ドロー強くて危ない所弾いて勝ち。
5回戦 オーダーエルフ ×○×
後手がつらすぎる。
G3後手でバイアルスティル決めたけど、めくれたのが土地3枚で、その後の3ターン全部土地ドローで、ヘルカイトに無双されて負け。無理ゲーwww
4−1。
自分にしては超上出来www
ひみつにレシピ。
デーキはさかな。
1回戦 ゼニスズー@kenkenさん ○×○
石鍛冶が強すぎるwww
2回戦 バーン ×○○
魚はバーンに微有利だと思う
3回戦 ジャンドローム@黒字さん ×○○
今日プレミが1番多かったけどテーポビートして勝ち。
4回戦 蛸飯 ○×○
ドロー強くて危ない所弾いて勝ち。
5回戦 オーダーエルフ ×○×
後手がつらすぎる。
G3後手でバイアルスティル決めたけど、めくれたのが土地3枚で、その後の3ターン全部土地ドローで、ヘルカイトに無双されて負け。無理ゲーwww
4−1。
自分にしては超上出来www
ひみつにレシピ。
ありったけのチャンドラーーーかきあーつーめー!! ワンピース!!
2011年7月15日 TCG全般 コメント (2)4 稲妻
4 火葬
4 永遠溢れの杯
4 テゼレットの計略
4 チャンドラの吐火
4 チャンドラのフェニックス
4 チャンドラの憤慨
4 炬火のチャンドラ
4 チャンドラ・ナラー
4 燃え立つチャンドラ
20 山
チャンドラ先生、最高やでぇ〜
4 火葬
4 永遠溢れの杯
4 テゼレットの計略
4 チャンドラの吐火
4 チャンドラのフェニックス
4 チャンドラの憤慨
4 炬火のチャンドラ
4 チャンドラ・ナラー
4 燃え立つチャンドラ
20 山
チャンドラ先生、最高やでぇ〜
火曜日はスタンダードの日!
2011年7月13日 TCG全般晴れる屋前半
R1 緑白アグロ ×○×
G1ダブマリでキツくて負け。
G3強情なベイロスのせいでダメージ2点位足りなくて途中からプラン変えて負け。
R2 青白トリンケットブレード ○○
相手事故で勝ち勝ち
中野遊vic
R1 白単鋼 ×○○
G1は先手1ランドキープで乙。
G2、G3ともにドブン勝ち
R2 ユッケ ×○×
G1 まさかのメイン負け。2枚目の稲妻で削りきられる。
G2、G3 緑力線が強すぎるw力線以外ならほぼ勝ち確
R3 青白トリンケットコン ○×○
R2は白力線が強すぎて負け。コスがパージされポッキーン。
R1 緑白アグロ ×○×
G1ダブマリでキツくて負け。
G3強情なベイロスのせいでダメージ2点位足りなくて途中からプラン変えて負け。
R2 青白トリンケットブレード ○○
相手事故で勝ち勝ち
中野遊vic
R1 白単鋼 ×○○
G1は先手1ランドキープで乙。
G2、G3ともにドブン勝ち
R2 ユッケ ×○×
G1 まさかのメイン負け。2枚目の稲妻で削りきられる。
G2、G3 緑力線が強すぎるw力線以外ならほぼ勝ち確
R3 青白トリンケットコン ○×○
R2は白力線が強すぎて負け。コスがパージされポッキーン。
M12入りスタンダードのデッキ構想 Goblins
2011年7月10日 TCG全般4 ゴブリンの先達
4 ゴブリンの付け火屋
4 ゴブリンの奇襲隊
4 ゴブリンの投火師
4 ゴブリンの酋長
4 ゴブリンの手投げ弾
4 稲妻
4 二股の稲妻
4 焼尽の猛火
4 壊滅的な召喚
20 山
1T目 1マナゴブリン
2T目 1マナゴブリン+1マナ火力
3T目 召喚+奇襲隊
1T目 先達
2T目 焼尽の猛火
3T目 酋長
4T目 稲妻+手投げ弾
環境にカウンターガン積みのデッキが少ないと、デバステコンボが決まれば先手ならイージーウィンだぜw
キーカードは、ゴブリンの先達と壊滅的な召喚とゴブリンの酋長だろう
後者2枚の内どちらかが通れば勝ちやすいと思う。
後者2枚が引けなかったら、3T目は焼尽の猛火と1マナゴブリンor1マナ火力で
軽量なので手数で勝負して、1マナ火力で削り切るプラン。手投げ弾はただ強。
4 ゴブリンの付け火屋
4 ゴブリンの奇襲隊
4 ゴブリンの投火師
4 ゴブリンの酋長
4 ゴブリンの手投げ弾
4 稲妻
4 二股の稲妻
4 焼尽の猛火
4 壊滅的な召喚
20 山
1T目 1マナゴブリン
2T目 1マナゴブリン+1マナ火力
3T目 召喚+奇襲隊
1T目 先達
2T目 焼尽の猛火
3T目 酋長
4T目 稲妻+手投げ弾
環境にカウンターガン積みのデッキが少ないと、デバステコンボが決まれば先手ならイージーウィンだぜw
キーカードは、ゴブリンの先達と壊滅的な召喚とゴブリンの酋長だろう
後者2枚の内どちらかが通れば勝ちやすいと思う。
後者2枚が引けなかったら、3T目は焼尽の猛火と1マナゴブリンor1マナ火力で
軽量なので手数で勝負して、1マナ火力で削り切るプラン。手投げ弾はただ強。
プレリ行ってきますた!
2011年7月9日 TCG全般シールド2−2
ボムないけども、プレイングもゴミ杉田
ドラフト
1−2
ショック3枚、火葬1枚、マナリーク2枚、否認1枚、チャンドラ1枚、、瞬間凍結1枚とか投げ飛ばし2枚とかで痩せたカウンターバーンができたw
メイン焼却と瞬間凍結が強かったw
だがフィニッシャーがいないwww
生物がピックできてなかった
狂喜生物が3枚、4マナ2/4が2枚とかゴミ生物ばっかでファッティに弱かった
みんな5/5飛行とか7/7とかファクフィク付いたフライヤーとか出してて羨ましかったwww
総じて今日はボムがなかったので厳しかった
あと、昔リミテッドでカウンター構えるのは弱いって学んだのに同じ過ちを犯すゴミクズ乙w
でもまあ楽しかったんで○。
スタンの練習がしたかったが相手がおらず一度も回せなかったorz
その後ゲーセンで銭形うって連チャンしまくりんぐ3ゲーム連しまくりんぐしかし500クレ超えると1枚90クレのコインが落ちるゴミ仕様なせいでクレもちが最悪www
183ゲーム抜けたとこで北斗に移動。
バトボも調度コインが落ちたとこで死亡し、コイン分も飲まれて帰宅なう。
ボムないけども、プレイングもゴミ杉田
ドラフト
1−2
ショック3枚、火葬1枚、マナリーク2枚、否認1枚、チャンドラ1枚、、瞬間凍結1枚とか投げ飛ばし2枚とかで痩せたカウンターバーンができたw
メイン焼却と瞬間凍結が強かったw
だがフィニッシャーがいないwww
生物がピックできてなかった
狂喜生物が3枚、4マナ2/4が2枚とかゴミ生物ばっかでファッティに弱かった
みんな5/5飛行とか7/7とかファクフィク付いたフライヤーとか出してて羨ましかったwww
総じて今日はボムがなかったので厳しかった
あと、昔リミテッドでカウンター構えるのは弱いって学んだのに同じ過ちを犯すゴミクズ乙w
でもまあ楽しかったんで○。
スタンの練習がしたかったが相手がおらず一度も回せなかったorz
その後ゲーセンで銭形うって連チャンしまくりんぐ3ゲーム連しまくりんぐしかし500クレ超えると1枚90クレのコインが落ちるゴミ仕様なせいでクレもちが最悪www
183ゲーム抜けたとこで北斗に移動。
バトボも調度コインが落ちたとこで死亡し、コイン分も飲まれて帰宅なう。
【レガシー】LFNB(Land Fall Naya Burn)
2011年7月7日 TCG全般 コメント (2)4 野生のナカティル
4 ステップのオオヤマネコ
2 渋面の溶岩使い
4 板金鎧の土百足
4 クァーサルの群れ魔導師
4 稲妻
4 稲妻の連鎖
4 稲妻のらせん
2 マグマの噴出
2 火炎破
2 森の知恵
3 Taiga
2 Plateau
4 乾燥台地
4 沸騰する小湖
4 樹木茂る山麓
4 血染めのぬかるみ
2 山
1 平地
以後、生物減らして火力増やす予定
平地が弱すぎて泣ける(プラトー足りてない)
4 ステップのオオヤマネコ
2 渋面の溶岩使い
4 板金鎧の土百足
4 クァーサルの群れ魔導師
4 稲妻
4 稲妻の連鎖
4 稲妻のらせん
2 マグマの噴出
2 火炎破
2 森の知恵
3 Taiga
2 Plateau
4 乾燥台地
4 沸騰する小湖
4 樹木茂る山麓
4 血染めのぬかるみ
2 山
1 平地
以後、生物減らして火力増やす予定
平地が弱すぎて泣ける(プラトー足りてない)
【レガシー】マーフォークなう
2011年7月6日 TCG全般まあたたき台ですw
4 霊気の薬瓶
4 アトランティスの王
4 銀エラの達人
4 珊瑚兜の司令官
4 メロウの騎兵
4 マーフォークの君主
2 梅澤の十手
4 精神的つまづき
4 Force of Will
3 目くらまし
3 行き詰まり
12 島
4 変わり谷
4 不毛の大地
ディスメンバーを入れるとしたら十手の枠かな?
意見あったらよろしくどうぞ
4 霊気の薬瓶
4 アトランティスの王
4 銀エラの達人
4 珊瑚兜の司令官
4 メロウの騎兵
4 マーフォークの君主
2 梅澤の十手
4 精神的つまづき
4 Force of Will
3 目くらまし
3 行き詰まり
12 島
4 変わり谷
4 不毛の大地
ディスメンバーを入れるとしたら十手の枠かな?
意見あったらよろしくどうぞ